楓と花梨を行ったり来たり。
誰か私に狩りの気力をください。
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気まぐれで生放送予定。

花火inメイポブログ様からいただきました。
2012.05.06 (Sun)
迷いながらも6セット
原因不明で試行錯誤中なのですよ・・・

さて、以前作ったマントを含む140装備を付けてみることにしました。
一度は誰かに無償で贈呈しようかとか考えたりしたんですが・・・


手袋のみ余ってたPでカルマして、他は新しいものを調達してきました。お高い買い物。

ということで6セットそろえました。防具はA3〜6と手袋のA17、武器は70%6枚成功のA116。
ホーンテイルのネックレスは必要ありませんでした。ペットも不要。
ちなみにネックレスはA6。
潜在はゴミだらけ。

それでもって攻撃力は2倍近くなったもので驚愕。
セット効果は強力ですね。

試し撃ちしたら恐ろしいもので。Dストでがつがつ1撃で狩れる。

ビシャスは30秒〜1分、

ジャクムは10分以内で討伐できちゃいます。
ボス相手のクリティカル率がおかしなことになってるのも影響してる?

ボデーガードにも挑戦。ファミリアの無敵時間やHP回復を利用して接触狩りです。
ボスダメついたのは所持してません・・・orz

Bの途中あたりで最初の3体が魂切れとなり新しいのを出すのに苦労しました。
Bはファミリアでのタゲ外しが効かないみたいで。

そんなこんなでボスばっかりやってたら165Lvになってしまいました。
0だったガードクラッシュやノーチラスを上げることができて満足!

スキル発動中にトランスフォームのライディングが使用可能らしいです。
硬直がキャンセルされるので、例えばノーチラスの隙をほとんどなくすことが可能だったり。
エナジーブラストの攻撃速度を上げる・・・というのは無理そう。
連打しててもほとんど変わらない上に変身→解除を瞬時にやるのはリスクが大きいのです。
これの呼び名はトラキャン?Sキャン?トランセル?

2012.04.25 (Wed)
ジャスティス後の拳簡易考察と極めた仲間
スキル解説動画作成中・・・
せっかくなのでと久しぶりにめいぽへログイン。

数十秒でやらかした。
誤爆クリックで悲しい自体。しかも既に30まで振れる状態。

仕方がないのでもってたMBを新しいスキルのものと交換しました。泣く泣く。


20→2発目で成功

30→1発成功
・・・さて、ちょっと新しいスキルを使用してみての感想と考察。
・スキルエフェクト
全体的に刷新!
超人と一緒に()といったものはさておき、ダッシュ、ムンサルからエネルギー系統までいろいろ。
全体的に青っぽいのから赤っぽいのになりました。あと荒ぶってるような感じ。
あとメイプルヒーローの女神も新しいものに。以前より女神らしい。
・1次スキル
ストレートが削除され、ダッシュにスタンス+ダメージupの効果付与。あとクリティカル。
双葉はダッシュ捨て(ダブルファイア1)でしたが、今回はきっちり習得しました。
余りはダブルファイア11。
・2次スキル
ここから厨職同様のアクティブ補助スキルが増える。かけるのが多いのは好きではない。
パンチに溜め削除。ジャンプ中発動可能なためアサルターのような足場復帰技が可能に。
新技、トルネードアッパーはキャノンのラッシュボムに似てる。ただKB性能はなし。
攻撃速度遅いし捨て(11振り)推奨。
MPリカバリーの代替となるインデュアランスは・・・地味に役立ってそう。
さようなら愛用スキル、バックエルボー
・3次スキル
使いやすくなったエネルギーチャージ。バスターは攻撃速度若干低下?
ドレインの瞬間回復がなくなったのは惜しい。
新アクティブ補助、ウィローディフェンシブはHP高い拳に必要があるのか微妙なところ。
過去にHP振りしてるようなタフネス拳にはなおさら。
パンチと兄弟、ダブルスパイラルは使う場所を選ぶ。
※パンチとダブルスパイラル
パンチ ダブルスパイラル
・ジャンプ打ち可能 ・ジャンプ打ち不可能
・攻撃、移動範囲狭め ・攻撃、移動範囲広め
・攻撃力低め ・攻撃力はそこそこ
・無敵時間あり ・無敵時間なし(敵に突っ込むときダメージ受ける)
連携発動はダブルスパイラル→パンチの方が発動は早い。
ダブルスパイラルの硬直中に打てるような感覚。
汎用性はパンチに軍配。
スタンマスタリー・フィストレイジにより気絶してる敵へのクリティカル率100%。
ボスへのクリティカル率もなかなか高い。
ショックウェイブは範囲が狭くなり、不動のネタポジション。
ジャンプ打ち(特に前方、後方移動あり)のとき、エフェクトがシュール。
自分は使わないトルネードアッパーをMAXにしてショックウェイブを2に。
・4次スキル
フィストレイジは無敵時間なし。厨職のような単体攻撃。強い。
Dストはまた早くなったような気がする。これも強くなった。
カウンターアタック発動時に頭上にエフェクトが出るようになり、分かりやすくなった。
ダブルラッキーダイスはキャノンにもあった便利スキル。そろったときは1つのとき+10%。
バイパージションはダメージ%上昇+熟練度・属性状態異常耐性上昇の万能スキル。
エナジーブラストはキャノンバズーカよりは早い?Dストの半分ちょっとくらいの攻撃速度。
(かめはめ波)
攻撃範囲・対象数・ダメージ%からしてこちらのが強い。ただし敵HPなどの場合による。
戦艦ノーチラス何故実装されたし。

ということで、164時点での4次スキル。
この先振るならバイパージションMAX→エナジーブラストorガードクラッシュ。
大体こんなところ。とりあえず強い。つまらない。
癖のある職業こそ海賊である。


元氷ギルド員で今も仲良くさせてもらってる雅さんが拳200達成。
おめでとう。おつかれさまでした。

せめて女の超人にしてくれ・・・

キャノンシューターは非常に残念なネタ職と化しました。お前のことは忘れない。
2012.04.07 (Sat)
名工の大一番

そろえてやりました。全財産の1/3くらい消費しての勝負なんていつぶりでしょうか。
10%の保険は1000P、当然払うつもりはありません。
緊張しながら作成押して・・・

無事に成功!

標準でちゃんとA1ついてました。よかった。
ここからもう1つ勝負。

明日のプレゼントボックスで入手した肯定混沌6枚を貼っていきます。
不具合でAが消えることがあるらしいので・・・最初が肝心。

1発目成功、A+1

2発目成功、またA+1。
ここで移動ジャンプが1ずつ減ってるんですよね・・・怖い怖い。
3,4発目は不発。

5発目成功、A+2!
ついでにエピック書も投入、安定のOP2でした。
最後の6枚目は不発でちょうど50%の成功率となりました。
+1+1+2と小さい数字ばかり引いたのはちょっと残念。
まぁA消えなかっただけ、マント作成失敗しなかっただけよしとしましょう。
あと1枚は何かしらで肯定が手に入ったら埋めることにします。










